抵押对于(),相当于( )对于处罚
- A.银行;监狱
- B.担保; 罚款
- C.房屋;立法
- D.债务;刑罚
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窗体设计中,决定了按【Tab】键时焦点在各个控件之间移动顺序的属性是( )。
在窗体中有文本框Text1和Text2。运行程序时,在Text1中输入整数m(m>0),单击Command1"运行"按钮,程序能够求出m的全部除1之外的因子,并使用Text2显示结果。例如,18的全部因子有2,3,6,9,18,输出结果为"2,3,6,9,18,";28的全部因子为2,4,7,14,28,输出结果为"2,4,7,14,28"。
事件代码如下:
Private Sub Command1_Click()
m = Val(Me!Text1)
resule = ""
k = 2
Do
If m Mod k = 0 Then result = result & k & ","
k = k + 1
Loop Until 【 】
Me!Text2 = result
End Sub
程序【 】处应填写的语句是
下列叙述中正确的是( )。
下面可以作为软件设计工具的是( )。
在关系模型中,每一个二维表称为一个( )。