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在Visual FoxPro中,下面关于属性、方法和事件的叙述错误的是( )。
A.属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为
B.基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值
C.事件代码也可以像方法一样被显式调用
D.在创建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件
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参考答案:D
解析:
【解析】属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为,事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作,A)选项说法正确。事件作用于对象,对象识别事件并作出相应反应。事件是固定的,用户不能自定义事件,因此,D)选项的说法错误。事件代码既能在事件引发时执行,也可以像方法一样被显示调用,C)选项说法正确。类是对一类相似对象的性质描述,这些对象具有相同的性质、相同的种类和方法,基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值,B)选项说法正确。所以本题的正确答案为D)。
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有以下程序 #include struct STU{ char name[9]; char sex; int score[2]; } ; void f( struct STU a[] ) { struct STU b = {"Zhao", 'm', 85, 90}; a[1] = b; } main() { struct STU c[2]={ {"Qian", 'f', 95, 92}, {"Sun", 'm', 98, 99} }; f(c); printf( "%s,%c,%d,%d,", c[0].name, c[0].sex, c[0].score[0], c[0].score[1] ); printf( "%s,%c,%d,%d\n", c[1].name, c[1].sex, c[1].score[0], c[1].score[1] ); } 程序运行后输出结果是
当软件需求很明确时,适用的软件生存周期模型是
下面不属于对象主要特征的是( )。
标签
二级VF程序设计
事件
对象
方法
属性