启动窗体时,系统首先执行的事件过程是( )。
- A.Load
- B.Click
- C.Unload
- D.GotFocus
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设栈的顺序存储空间为S(1: 50),初始状态为top=0。现经过一系列入栈与退栈运算后,top=20,则当前栈中的元素个数为
有以下程序
#include
main()
{ int k=33;
printf("%d,%o,%x\n", k, k, k);
}
程序的运行结果是
UNIX操作系统中,fork()系统调用用于创建进程。仔细阅读、分析下列程序,假设程序正确运行并创建子进程成功,那么,输出到屏幕的正确结果是main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
if (pid = = 0) printf ("Hello World\n");
else if (pid > 0) printf ("Hello World\n");
else printf ("Hello World\n");
}
定义学生、教师和课程的关系模式S(S#,Sn,Sd,Dc,Sa)(其属性分别为学号、姓名、所在系、所在系的系主任、年龄); C(C#,Cn,P#)(其属性分别为课程号、课程名、先修课);SC(S#,C#,G)(其属性分别为学号、课程号和成绩)则对非主属性部分依赖的关系是( )。