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关于C语言的变量,以下叙述中错误的是
A.变量所占的存储单元地址可以随时改变
B.所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量
C.程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用
D.由三条下划线构成的符号名是合法的变量名
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参考答案:A
解析:
【解析】一个变量实质上是代表了内存中的某个存储单元,必须先定义后使用,且在定义时为之分配存储单元,不能随时改变,所以选择A选项。
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若有定义语句 char c='\101'; 则变量c在内存中占
若有以下程序段 struct st{ int n; struct st *next; }; struct st a[3]={ 5,&a[1],7,&a[2],9,'\0' }, *p; p=&a[0]; 则以下选项中值为6的表达式是
命令按钮Command1的单击事件过程如下:Private Sub Command1_Click() Dim a(10, 10)As Integer x=0 For i=1 To 3 For j=1 To 3 a(i, j)=i * 2 Mod j If x<a(i, j)Then x=a(i, j) Next Next Print xEnd Sub执行上述事件过程后,窗体上显示的是( )。
进程从运行态转换为阻塞态的原因是
循环队列的存储空间为 Q(1:100),初始状态为 front=rear=100。经过一系列正常的入队与退队操作后,front=rear=99,则循环队列中的元素个数为( )。
标签
二级C语言
变量
存储
改变
先定义