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关于C语言的变量,以下叙述中错误的是
A.变量所占的存储单元地址可以随时改变
B.所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量
C.程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用
D.由三条下划线构成的符号名是合法的变量名
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参考答案:A
解析:
【解析】一个变量实质上是代表了内存中的某个存储单元,必须先定义后使用,且在定义时为之分配存储单元,不能随时改变,所以选择A选项。
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设有以下语句 typedef struct TT { char c; int a[4]; } CIN; 则下面叙述中正确的是
下面不能在信息框中输出“”的是( )。
以下叙述中错误的是( )。
在Visual FoxPro中,编译或连编生成的程序文件的扩展名不包括( )。
下面属于黑盒测试方法的是( )。
标签
二级C语言
变量
存储
改变
先定义